En eksotisk, rig omfattende ramme og universelle temaer trækker læseren ind i Rick Remender og Jerome Opeñas grusomme high-fantasy epos.
Alle de bedste tegneserier, uanset genre, tjener i det væsentlige som en flugtbil, der redder os fra tediumet i vores daglige liv. Dette gælder især bøger, der ønsker at udskille et sted i den hurtigt svindende niche af fantasy -tegneserier. Nylige hits som Monstress har bevist, at når det er gjort godt, kan Fantasy Comics resonere dybt med læserne og oversætte til stærkt salg for skabere og udgivere.
I Adam Osidis ‘søgen efter at rydde sit efternavn og afslutte retningslinjen for den demente mudderkonge, har Remender (Uncanny Avengers, Low) og Opeña (The Avengers) lavet en fængslende saga efter en genial ramme af magi og intriger. Sofistikerede, men alligevel jordede, syv til evigheden filtrerer den arketypiske fantasy -søgen gennem en tydeligt amerikansk fascination af den utæmmede grænse og vestlige forestillinger om helt fri ytring og helt fri tanke. Og alligevel, takket være Opeña og Colorist Matt Hollingsworths smukke visuals, bevarer serien en fantastisk europæisk flair, der minder om fantasiklassikere af både prosa og tegneserier.
Men nok Jawin ‘. Det er tid til at sadle op og gå ud på sporet. Her er tre grunde til, at du har brug for at læse syv til evigheden af Remender og Opeña.
#1 fordybende indstilling
Remender og Opeña udarbejdede angiveligt syv til evighed i løbet af flere år, og det viser. Bogens grusomme, vestlige smagede indstilling og central konflikt er gennemtænkt og forfriskende original. Lige fra den første side fordyber Remender sit publikum i den rige, dynamiske verden af Zhal ved hjælp af en prosa indramningsenhed til at sætte scenen for den episke rejse, der følger. Adam Oidis ‘karakteristiske stemme byder læseren velkommen til en verden af usædvanlig totemisk magi, alvorlig grænseboliger og undertrykkende styre.
Dette er en verden, hvor kanoner og kugler omtales som “hammere” og “negle”; Hvor et faldet køb af riddere kæmper desperat for at vælte retningslinjen for en ond konge, og hvor hvisken kan bringe både drømme og mareridt til live. Det er et overordentlig eksotisk sted, gjort alt det meget mere chokerende af dens fortrolighed. Tænk Star Wars møder Herren for de ringe, der er sat i det gamle vest, og du ville have en god idé om den omfattende verdensopbygning, der er vist i syv til evighed.
#2 Operatisk omfang
Det episke og det intime kolliderer i Osidis -klanens igangværende fej med mudderkongen og hans hær af acolytter. Eksileret Da familiepatriark og legendarisk Mosak Knight Zebediah nægtede at bøje knæet under Mud King’s styre, har Osidis -familien levet isoleret i årtier, udslettet af både ven og fjende. For bedre eller værre er de imidlertid en familie bestemt til en større rolle i verden.
Selvom Adam Osidis ‘rejse oprindeligt blev ansporet af en dybmeltet hengivenhed til sin familie, krysterer Adam Osidis’ rejse hurtigt til en kamp om Zhals fremtid-en søgen gjorde det meget mere desperat af hans terminale luftvejsbetingelse. Ikke desto mindre falder det til Adam og en lille, ragtag -gruppe af riddere for at bringe Mud King for Justice, en opgave af historisk betydning vendte sig om til et band med ødelagte misfits.
Remender trækker læseren nogensinde dybere ind i kampen for Zhals frihed, når verden og forløsning trækker læseren nogensinde dybere ind i kampen for Zhals frihed, da verdens fremtid bliver sammenflettet med Adams overlevelse.
#3 filmisk visuals
Lad det siges her, og nu, at OPEñas kunst i syv til evighed er noget af det bedste i hans karriere. Hans brug af betydeligt panoramaer om etablering af skud trækker læseren ind i Zhals land med foruroligende lethed, der skildrer fremmede udsigter, der holder lige nok af det velkendte til at synke kroge ind, før vi fordyber os i en dynamisk verden af eksotiske nuancer og bisarre fauna og flora .
Hans karakterdesign og sætstykker er vidt karakteristiske og genkendelige, tilført spektakulære detaljer, der understøtter og styrker Zhals rustikke charme og grusomme atmosfære. Alt giver mening inden for rammerne af historiens interne mekanik og fremkalder en større følelse af realisme, der gør det hele den enklere for læseren at købe ind i dens eksistens. Som alle de fantastiske sekundære verdener i fantasy -fiktion er Zhal en levende, åndedræt karakter på sit eget bedste – takket være nogen mindre del til Opeñas fremragende designarbejde og evne til at sætte scenen helt rigtigt.
Syv til evighed pågår i øjeblikket fra Image Comics og kan findes, uanset hvor fine tegneserier sælges.